あおのりの養殖場

コインは投げたら裏が出る

名古屋→大阪の突発旅行の話

月が変わる前になんとか書いておかねばね
誰も得しない内容の上に長いけど

CL名古屋前日
労働後、その足で新横浜駅へ。切符を買い、終電1本前の新幹線で名古屋に向かう。着いたのは23時過ぎ。雨が降っていたためキオスクで傘を買い、ついでに夕飯を買った。

計画性のない俺が宿なんてものをとっているはずもないので(?)、近辺のネカフェを探す。幸い、最初に入ったところに空きがあったのでそこで仮眠をとることにした。

コンタクトの中和が面倒なので(よいこは真似しないでね)、目薬さして寝ようとしたところ、目薬が一滴で切れた。この旅最大のミス。

何だかんだで眠ったが、4時前に目が冴えてしまった。そこから何をしても寝れなかったので、シャワーを浴びて、朝飯を注文し、デッキ登録を済ませ(デッキ登録が当日の朝8時までなのいいね)、会計時に合計の値段が3000円台なのに感謝しつつ会場を目指した。

CL名古屋当日
ホウオウが強かったけど、相手のマッシブーンはもっと強かったし、ボスゴドラはとんでもなく事故った。

大会のあと、梅田のボスゴドラ好きのサンドパン松田ことけーしさんたちと名古屋の駅のとこで味噌煮込みきしめんを食べた。美味しかった。

その頃大阪には俺のSplatoonの師匠であるピジョットさんが来てるとのことなので、神奈川に帰らず新大阪を目指し新幹線に乗った。

新大阪で他の方と解散したあと、師匠のピジョットさん、ピジョットさんと一緒に遊んでいたむらびとさんとの3人で居酒屋で飲んだ。安かった。
そのまま3人でカラオケへ。2人とも歌うまいなぁと思いながら、女児のあおのりおジャ魔女カーニバル!!とムーンライト伝説を歌って喉を壊した。

CL名古屋翌日
イカの2人と別れた後は、ネカフェに入りキン肉マンの59-62巻だけ借りられていたことを悲しみながら昼まで寝た。

起きた後は、帰るはずだったので服が無かったことを思い出し、ポケセンに寄りながらユニクロで服を買った。
着替えた俺は海遊館に行くことにした。オタクが独りで家族やカップルの中で楽しむ様子がみられた。ちんあなごそんないなかった。

海遊館ジンベエザメのぬいぐるみを買った後はフォーマル君に難波を案内して貰いながら海外のポケカを買った。海外のボスゴドラ当たらなかったのに海外のカミツルギHR当たったのが素直に喜べなかった。

そんで梅田でポケカして、神座でラーメン食べて、新大阪で551の豚まん3箱買って帰った。

金は結構飛んだけど、充実した3日間を過ごせた。
俺の相手してくれたオタクのみなさん、ありがとうございました。

名前を消してほしいなどの要望はコメントかTwitterへのリプライでお願いします。

京都も楽しみたいな。

名古屋のガバガバ対戦記録

どうせ1-3ドロップだろ〜ってやって対戦メモなんて取ってなかったので雑なのは許してください

初戦 vsゾロダスト
6-2 勝ち
後攻だけどカキホウオウして気持ちよくなった。Nで2枚になった手札にはグズマ。運が良かった。

2戦目 vsオーロット
1-0 勝ち
先1カキホウオウできて気持ちよくなった。相手の場には対戦準備で出した小マーシャドーのみ。相手はドローしただけ。最速で試合が終わった。

3戦目 vsオンバーンダスト
3-0 勝ち
相手のはヤブクロンスタートで、テテフでワンダータッチからシロナを使ってもテテフに虹エネが付くのみ。後1カキホウオウから2体倒して勝ち。そのためオンバーンが入っていたのを知ったのは対戦後に相手に聞いた時だった。

ここまでサイドの取得数10枚で3-0。今まで2勝すらしたことなかった為この時点でウキウキしていた。また、Mボスゴドラ使っていたらキツい相手しかいないことを指摘されゲラゲラ笑っていた。(そもそもボスゴドラはフェアリーにしか有利が取れないが)

4戦目 vsルガマッシ
6-4 勝ち
ドロソやグズマの都合上、フェニックスバーンを撃ちたくないというところでせいなるほのおでエネ2枚ついたイワンコを2パンできたことが結果的に相手のエネ枯渇に繋がったためよかった。ヤレユータンでドローするためにベンチに出したウソッキーを相手が見落としていたために、次のターンにコルニでマッシブーンを呼んできてしまうミスにも救われた。

この対戦で、(ホウオウGX、ディアンシー◇のせいでマッシブーンGXに大幅有利なんてことはありえないのでは?)と気がついてしまう(遅い)。

5戦目 vsルガマッシ
5-6 負け
殴り殴られの展開。灼熱の大地で相手が闘エネ捨てて引いたカードで解決される場面があり、灼熱の大地に不信感を抱いてしまう(抜きたくはないが)。最後に苦し紛れにNを撃つものの、次のターン、相手のトップはグズマだった。

6戦目 vs小マーシャドーゾロアーク
5-6 負け
ホウオウが何もすることなくこだわりトリックスターGX→フェニックスバーンの210であっさりきぜつ。巻き返せなかった。

4-0からあっさり2連敗である。この辺りで糖分不足を自覚。次はラムネとかチョコを買っておこうと決意。

7戦目 vsゾロダスト
6-4 勝ち
ウソッキーが対戦終了まで俺のサイドに引きこもっていた。苦し紛れのオカルトマニアで延命を狙うと、相手が止まってくれた。それもありなんとか最後もフェニックスバーンで締めることができた。

8戦目 vsルガマッシ
2-6 負け
先攻をとれたので、全力でカキホウオウを狙う。ここでヤレユータンともう1枚のテテフがサイド落ちしているのを見逃すクソみたいなミス。それでもカキホウオウは決まったため、相手の場のマッシを倒す為にハチマキかまわしかスチームアップ用の炎エネが欲しかったからN。どれも引けなかった。プレミしている上に、運にも見離された以上はどうしようも無かった。

ここで5-3となりドロップ。
ただ、初めて勝ち越せたこと、CSPを獲得することができたことが嬉しかった。

次の大会では、最終戦まで生き残って、あわよくば青スリ手に入れられたらいいなあ。

ここまで読んでくださり、ありがとうございました。


























おまけ
そのあとフリーでMボスゴドラ使ったら、今までにないほど事故って負けた。


おしまい

名古屋で使ったデッキの話

CL名古屋お疲れ様でした、あおのりです。

いつもボスゴドラ使って万年1-3強制ドロップの俺が、別のデッキ使ったら5-3まで戦えたので、記念として(?)需要が無くても書いておきたいなあと思いました。CSP初獲得ですし。
追記:CSP入ってませんでした(は?)
ガバガバ確認でごめんなさい。追記終わり

こちらが使用したデッキになります。
f:id:Aonorinori:20180322094809p:plain

採用理由的なの書くやつ、1回やってみたかったんですよね。
ネットに転がってる色んなボルケニオンを見て組んだオリジナリティもクソもないデッキなんですけど。
以下常体(これもやってみたかった)。

ポケモン 12
ボルケニオンEX 3
このデッキなら2枚でよかった。俺のデッキの都合上2枚使わないとどうしようもないと言う場面がなかった。

ボルケニオン 1
小ボルケの使い方がよく分からなかった。これは練習不足が原因だと思う。こいつで殴るならベンチに大ボルケが2枚以上必要なんだろうなあ。

バクガメスGX 2
つよかった(小並感)。こだわりハチマキorスチームアップ+ぐれんのほのおでマッシブーンを焼けるの偉い。エネを1枚序盤につけることが出来ておくと鍛冶屋使って殴れるから便利だった。1試合で1枚は使いたいので2枚。

ホウオウGX 2
まわしつけたらフェニックスバーンでマッシブーンをワンパンできるし、闘抵抗あるならマッシブーンに有利じゃんとか思って採用した。結局ワンパンされてたからそんなことはなかった。ディアンシー◇を許すな。先1ホウオウカキできたら強いけど結局バクガメスで殴りもしたいので2枚。スチームアップorこだわりハチマキ+フェニックスバーンでゾロアークGXをワンパンできるのも強かった。

カプ・テテフGX 2
サポートをもってこれる強いカード。サイド落ち考えると3枚必要だったかもしれない。2枚使いたいけどそうするとベンチ圧迫してきついよーってなってた。

ヤレユータン 1
それなりに強かった。圧縮できるデッキならもっと輝いたんじゃないかなあとも思った。さいはいでサーチャーと炎エネ持ってきた時はのヤレユータンは輝いていた。

ウソッキー 1
縁の下の力持ち。ゾロアーク相手に刺さるから採用した。ゾロアーク相手に最後までサイド落ちし続けたけど。こいつが相手のプレミを誘ったシーンもあったので採用して良かった。

グッズ 14
ハイパーボール 4
コルニやせせらぎが入るデッキじゃないので4枚。

バトルサーチャー 4
使い回したいサポートが多いので4枚。

かるいし 2
グズマと合わせると強いけど、合わせなくてもそこそこつよい。大ボルケになるべくつけたかった。1試合で1枚は使いたいので2枚入れた。

闘魂のまわし 2
ホウオウ使うなら使うしかないと思って使った。1枚目のホウオウが倒された後で2枚目のホウオウにまわしをつけられたら強そう。ウソッキーや小ボルケの強化に繋がるのもよさげ。

こだわりハチマキ 1
スチームアップできない時に備えて。2枚採用したかったけど、まわしのことを考えたら1枚。

レスキュータンカ 1
中盤で引けると強かった。使うタイミング無いってTwitterでボヤいた次の試合で使った。使うタイミングはあるね。

サポート 15
プラターヌ博士 4
カードがいっぱい引けるので強い。

N 1
かといってドロサポを連打するデッキでは無いのでNは1枚。っていう採用理由は嘘で、デッキ探してたらNがピン差しだったから。Nで笑った試合より泣いた試合の方が多かった。終盤のNのあとのヤレユータン仕事して。

鍛冶屋 3
ボルケニオンデッキで使わない理由が無い。カキとの枚数の都合上3枚にしたけど本当は4枚入れたかった。3枚のせいで負けたって試合は無かったけど、やっぱ4枚ほしい。

カキ 2
ホウオウとの相性がいい。先1で使うならドロソ確保した上で使うべきだった。サイド落ち考慮して2枚。

グズマ 2
ベンチのポケモン引きずり出すのがシンプルに強い。ホウオウのフェニックスバーンのデメリット消せるのも偉い。3枚入れたかったけど枠の都合で2枚。トップグズマは神カードでありクソカード。

オカルトマニア 1
無くてもいいけど使えるなら強いカード。使わないと言った直後の試合で使う機会があった。強かった。

アセロラ 1
負け筋を消せることのあるカード。でもホウオウに4エネついてる時に使うのはなんかもったいない気がしちゃう。

カリン 1
行進への悪あがきとして。行進には当たらず 。完全に腐ってた。

スタジアム 3
灼熱の大地 3
炎エネをトラッシュして2ドローできるのが強い。が、マッシブーン側も闘エネをトラッシュして2ドローできること、それで解決されたことがあったから凄くデッキから外したくなっている。

エネルギー 16
基本炎エネルギー 16
いっぱい使うのでできる限り入れた。肝心な時に引けないのなんでだろう。

採用しなかったカード
フィールドブロアー
どうせワンパンするし入れなくていいやって理由で。無いと勝てない場面も無かったからこれでよかったかな。

改造ハンマー
ブロアーを採用しなかった理由と同じ。ただ、環境上位のデッキには特殊エネルギーがそこそこ入っているので採用しても良かったかもしれない。何抜けばいいのか分からないけど。

ポケモンレンジャー
本当は採用したい。フェニックスバーン連打できたら強いもん。何を代わりに抜くかが思いつかなかったので泣く泣く不採用。

フラダリ◇
こんなタイミングを選ぶテクニカルなカード俺が使えるわけないので入れない。

シェイミEX
テテフとヤレユータンがベンチ圧迫してるのにこれ以上ベンチを増やすわけにはいかない。採用するならヤレユータンと交換、もしくはスカイフィールドと一緒になのかな。

ちからのハチマキ
せいなるほのおでバトル場のHP70=進化前達のポケモンを狩ったり、ハチマキ+スチームアップでもバクガメスが210までを見ることができるのは優秀。でも、ホウオウにはまわしをつけたい、バクガメスはこだハチだけでマッシブーンを倒せる、ってことで無しに。




以上でざっくりとした解説とさせていただきます。何か気になることがあればTwitter( @A0NORl )へのリプライか、この記事のコメント欄にお願いします。
では、あおのりでした。